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New 앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트 저자 이준혁 | 페이지 328
ISBN 9788931463323 | 정가 20,000 | 출판일 2020-12-10
판매처

도서소개

블록 코딩으로 만드는 안드로이드 앱, 앱 인벤터

앱 인벤터는 MIT에서 제공하고 있는 모바일 앱 제작 서비스로 스크래치나 엔트리와 같은 블록 프로그래밍을 통해 손쉽게 안드로이드 앱을 만들 수 있도록 해줍니다. 이 도서는 앱 인벤터를 처음 접하는 학생과 독자들이 쉽고 재미있게 애플리케이션 제작을 익힐 수 있도록 쓰여져 있습니다. 앱 인벤터를 통해 버튼을 누르면 휴대폰이 진동하며 소리를 나도록 만들고, 카메라로 사진을 찍어 저장하는 등 다양한 프로젝트를 진행하며 코딩을 익힐 수 있습니다. 다양한 실습과 저자가 제작한 무료 동영상 강의를 통해 좀 더 자세하고 쉽게 앱 인벤터를 배울 수 있습니다.

저자소개

이준혁

전공이 경영/회계였으나 프로그래밍이 너무 좋아 프로그래머가 되었다. 메이커 관련 인터넷 강의(bit.ly/2KRvofB)를 제작하기도 했으며, 전 세계에 재미있고 신기한 메이커 프로젝트를 소개하는 페이스북 블로그(fb.com/neosarchizo.blog)를 운영 중이다. 덕분에 프로그램을 잘 모르는 어린이들이나 일반인들을 위해 친절하고 재미있게 잘 가르치는 소질이 생겼다. 현재는 회사를 나온 뒤 새로운 시작이라는 이름의 개인 사업을 하고 있다. 개인 사업을 통해 다양한 하드웨어와 소프트웨어를 개발하고 있는데, 예로 스마트폰으로 전동책상을 제어할 수 있도록 하는 블루투스 모듈, 미세먼지 측정기 등을 만들었다.

목차

PART 01 - 앱 인벤터 소개
- 앱 인벤터의 탄생
- 스크래치
- 안드로이드
- 쉬어가는 페이지 (앱 인벤터로 할 수 있는 것들)

PART 02 - 앱 인벤터 준비하기
- 앱 인벤터 준비하기
- WiFi를 이용해 앱 인벤터 연결하기
- USB를 이용해 앱 인벤터 연결하기
- 에뮬레이터 연결하기
- 쉬어가는 페이지 (앱 인벤터에 도움되는 사이트들)

PART 03 - 앱 인벤터 살펴보기
- 디자이너
- 블록
- 쉬어가는 페이지 (저장하기와 체크포인트)

PART 04 - 버튼이 눌리면 야옹! 글자가 뿅!
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (앱 설치하기)

PART 05 - 버튼 눌러 글자 바꾸기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (글자 이쁘게 꾸미기)

PART 06 - 원하는 글자 입력하기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (텍스트박스의 다양한 기능)

PART 07 - 버튼에 고양이 사진 넣기
- 컴포넌트 추가하기
- 쉬어가는 페이지 (이미지 컴포넌트 사용하기)

PART 08 - 버튼이 눌리면 야옹! 소리내고 진동하기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (다양한 소리와 효과음 얻기)

PART 09 - 폰을 마구 마구 흔들어!
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (다양한 센서 살펴보기)

PART 10 - 그림판 만들기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (그림 그리기 앱들)

PART 11 - 선 굵기 바꾸기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (그림 저장하기)

PART 12 - 선 색 바꾸기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (모든버튼 사용하기)

PART 13 - 배경 이미지 추가하기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (배경 이미지도 지우기)

PART 14 - 사진을 찍어 배경으로 사용하기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (스마트폰 사진 불러오기)

PART 15 - 로켓을 기울여 움직이기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (스프라이트 이미지 얻기)

PART 16 - 펄럭펄럭 움직이는 새
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (애니메이션 블록 분리하기)

PART 17 - 통! 통! 공 튕기기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (아이콘 만들기)

PART 18 - 화면 바꾸기
- 컴포넌트 추가하기
- 블록 코딩하기
- 쉬어가는 페이지 (다른 스크린에 정보 전달하기)

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