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New 코딩은 처음이라 with 파이썬 저자 남규진 | 페이지 456
ISBN 9788931467994 | 정가 20,000 | 출판일 2023-04-05
판매처

부록CD

도서소개

이 책은 총 12장의 파트로 구성되어 있습니다만 사실 1장부터 11장까지는 모두 12장 파이썬 프로젝트의 프로그램을 이해하고 작성하기 위한 내용이라고 볼 수 있습니다.

내용은 다음과 같이 구성되어 있습니다.
• Part 1 파이썬 입문
• Part 2 파이썬 실습 환경
• Part 3 파이썬 입출력
• Part 4 변수와 자료형
• Part 5 연산자
• Part 6 조건문과 반복문
• Part 7 함수
• Part 8 클래스
• Part 9 모듈과 라이브러리
• Part 10 파일 입출력
• Part 11 예외처리
• Part 12 파이썬 프로젝트


학습 순서는 Part 1부터 순서대로 학습하면 되겠습니다. 1장부터 11장까지 공부한 모든 내용을 접목하여 이제 실제 동작 가능한 프로그램을 만들어봅니다. 숫자 맞추기 게임, 영어 단어 맞추기 게임, 숫자 야구 게임, 콘솔 계산기, 타자 게임, 로또 번호 생성기, 파이썬으로 엑셀 파일 불러오고 생성하기, 파이썬으로 MS-WORD 파일 작성하기로 총 9개의 실습 프로그램을 만들어보고 있습니다. 단순히 완성된 코드를 설명하는 방식이 아닌 실제 코드를 하나씩 살을 붙여 완성해 나가는 형태로 진행합니다.
프로그래밍을 공부할 때, 얼만큼 많이 지식을 알고 있느냐가 아니라 내가 알고 있는 내용을 어떻게 잘 활용할 줄 아느냐가 중요합니다. 그렇기 때문에 이 책에서 나오는 내용과 문제들을 보면서 여러 방면으로 해결해보시기 바랍니다. 소스코드에서 제공하는 정답은 예시일 뿐 꼭 그것만이 정답은 아닙니다.
파이썬 프로젝트도 실행해보면서 어떻게 하면 더 좋은 프로그램으로 업그레이드할 수 있는지 부족한 부분을 보완해가며 공부해보시기 바랍니다.

저자소개

C/C++ 기반 윈도우용 보안 프로그램 개발자로 프로그래밍을 시작하여 15년 이상 코딩 일을 하고 있습니다. Win32 API, MFC, COM, ATL 위주의 프로그래밍을 하다가 현재는 파이썬을 주 언어로 하고 있으며, 현재 개인 블로그, 유튜브, 네이버 Expert와 지식인에서 프로그래밍 분야에서 바람신으로 활동하고 있으며, 온라인 강의 사이트 인프런에서 파이썬 강사로 활동 중입니다.

- 현, BRIS에서 CTO로 근무 중이며 프리랜서 강사로 활동 중
- EMK Solution에서 개발팀장으로 Anti Adware 솔루션 SpyShield 개발
- 기가바이트 C&C에서 개발팀장으로 근무
- KimLab에서 Anti Virus total solution PC지킴이(Daum 서비스) 개발팀장
- 이지글로벌 네트웍스에서 개발자로 Anti Virus 솔루션 AVScan 개발

- 블로그 https://blog.naver.com/nkj2001

목차

PART 1 파이썬 입문
1. 파이썬?
2. 파이썬은 인터프리터(interpreter) 언어
3. 파이썬 설치
4. 파이썬 IDLE
5. 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)
6. 비주얼 스튜디오 코드 설치
7. 파이썬 문법 체크기 - Pylint


PART 2 파이썬 실습 환경
1. 실습용 프로젝트 생성
2. 파이썬 실습 폴더 및 파일 생성


PART 3 파이썬 입출력
1. 파이썬 파일 생성
2. 파이썬 출력
3. 파이썬 코드 실행
4. 파이썬 입력
연습 문제

PART 4 변수와 자료형
1. 변수
2. 변수 명 생성 규칙
3. 자료형 종류
4. type() 함수
5. 정수형 - int
6. 실수형 - float
7. 문자형 - str
8. 불형 - bool
9. None형
10. 리스트형 - list
11. 튜플형 - tuple
12. 딕셔너리 - dict
13. 집합 - set
14. 형변환 casting
연습 문제

PART 5 연산자
1. 연산자란?
2. 산술 연산자 - Arithmetic Operators
3. 대입, 할당 연산자 - Assignment Operators
4. 비교 연산자 - Comparison Operators
5. 논리 연산자 - Logical Operators
6. 아이디, 식별, 항등 연산자 - Identity Operators
7. 비트 연산자 - Bitwise Operators
연습 문제

PART 6 조건문과 반복문
1. if else 조건문
2. while 반복문
3. for 반복문
연습 문제

PART 7 함수
1. 함수의 정의
2. 내장 함수
3. 유저 함수, 사용자 함수
4. 재귀 함수
5. 람다 함수
연습 문제

PART 8 클래스
1. 클래스란?
2. 클래스 만들기
3. 클래스 사용
4. 클래스 특수 메서드
5. 클래스 상속
6. 클래스의 구조적 고민과 객체지향적 프로그래밍
연습 문제

PART 9 모듈과 라이브러리
1. 모듈의 정의
2. 모듈 만들기
3. 라이브러리

PART 10 파일 입출력
1. open()
2. 파일 생성하기
3. 파일 불러오기
4. with문
연습 문제

PART 11 예외처리
1. 예외상황
2. try except문
3. 특정 오류 감지
4. try except의 여러 가지 문법
5. 사용자 정의 오류
연습 문제

PART 12 파이썬 프로젝트
1. 실습 프로젝트 개요
2. 숫자 맞추기 게임
3. 숫자 야구 게임 만들기
4. 영어 단어 맞추기 게임
5. 콘솔 계산기 만들기
6. 타자 게임 만들기
7. 로또 번호 생성기
8. 파일 인코딩 변경 프로그램
9. 파이썬으로 엑셀 파일 불러오고 저장하기
10. 파이썬으로 MS WORD 파일 작성하기

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