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New 블렌더로 만드는 3D 환경 디자인 저자 Abdelilah Hamdani | 페이지 288
ISBN 9788931469844 | 정가 25,000 | 출판일 2023-12-15
판매처

부록CD

도서소개

사실적인 환경 재질 제작부터
최종 자연 환경 장면 렌더링까지 만드는 안내서!

이 책은 디자인 과정을 완벽하게 이해하고 실제로 적용할 수 있도록 단계별로 구성되어 있습니다. 더 나은 디자인을 위한 실용적인 팁과 기술을 소개하며, 여러분들이 높은 수준의 3D 디자인을 만들어 낼 수 있도록 도와줍니다. 책의 장점 중 하나는 실무 중심의 내용을 처음부터 끝까지 설명하고 있어서, 이 분야에 처음 발을 딛는 사람들부터 숙련된 전문가까지 모두에게 유익한 내용을 제공합니다.

사실적인 자연 식물 제작하기와 환경 조명 구현하기, 지형 만들기 과정을 거치다 보면 이 책에서 보여주는 최종 결과물에 다다를 수 있게 됩니다. 혼자 해내기 어려웠던 부분들이 있었다면 이 책을 통해 여러분이 했던 실수들을 줄이고 전체적으로 블렌더가 어떻게 작동하는지 깨우칠 수 있게 됩니다.

이 책은 간단한 이론을 설명함과 동시에, 실제 프로젝트에서 적용 가능한 노하우를 제시하여 독자들이 배운 기술을 실제 환경에서 적용할 수 있도록 돕습니다. 또한, 자연 환경에 속해있는 물체들을 만들어보고 전체적인 디자인 과정을 소개함으로써 독자들이 다양한 분야에서 활용할 수 있는 넓은 시야를 제공합니다. 이 책을 통해 독자들은 블렌더를 이용하여 뛰어난 3D 환경을 설계하고 제작하는 기술과 노하우를 습득할 수 있을 것입니다.

저자소개

전문적인 환경에서 3D 아트를 제작한 경험이 있는 사실적인 환경 디자이너이자 3D 애니메이터입니다. 작업한 프로젝트에는 2020년 쿠웨이트 선거와 미국 감비아 교량 건설이 포함됩니다. 전 세계적으로 25,000명 이상의 학생들을 가르친 온라인 강사이기도 합니다. 3D 포토리얼리즘을 가르치는 플랫폼인 Reality Fakers의 창립자입니다.

목차

1부 실제 참조 자료를 사실적인 3D 장면으로 바꾸기
1장 사실적인 표현을 방해하는 일반적인 모델링 실수들
2장 사실적인 텍스처링 기초
3장 효과적인 UV펴기와 텍스처링
4장 사실적인 자연 식물 제작하기
5장 사실적인 환경 조명 구현하기

2부 사실적인 지형 만들기
6장 사실적인 지형 만들기
7장 사실적이고 자연스러운 물 제작 및 애니메이션
8장 절자척 진흙 재질 만들기
9장 진흙 재질로 지형 텍스처링하기

3부 자연물 제작하기
10장 바위 제작하기
11장 사실적인 꽃 만들기

4부 멋진 지형 장면 렌더링하기
12장 Particle System을 사용한 객체 분산
13장 지형 장면 마무리하기 – 조명, 렌더링 및 합성

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